Infinite Painter 免费版三层限制:三明治工作流够用吗
免费版和 PRO 版的分层差异
这是 Infinite Painter 免费 vs PRO 最核心的分界线:
| 功能 | 免费版 | PRO 版 |
|---|---|---|
| 图层数上限 | 3 层 | 无上限(实际随设备内存浮动) |
| 图层组 | ❌ | ✅ |
| 蒙版(Mask) | ❌ | ✅ |
| 调整层 | ❌ | ✅(11 种) |
| 滤镜层 | ❌ | ✅(27 种) |
| Clip 裁剪 | ✅ 可用 | ✅ 可用 |
| 混合模式 | ✅ 可用 | ✅ 可用 |
| 图层不透明度 | ✅ 可用 | ✅ 可用 |
免费版可用的是:3 层位图 + 纸层 + Clip + 混合模式 + 不透明度。
免费版的三明治工作流
免费版的 3 层限制并不是完全不够用——很多轻量绘画场景一个三明治就搞定了:
层 3:上色 / 渲染层 ← 填充笔刷 + 普通笔刷
层 2:底色层 ← 填充笔刷快速铺
层 1:线稿层 ← 铅笔 / 自动铅笔
纸层(不可动) ← 选你要的纹理
标准三明治流程:
- 层 1 画线稿:铅笔或自动铅笔在层 1 勾轮廓
- 层 2 填底色:切到层 2,用填充笔刷沿轮廓填色(或普通笔刷涂)
- 层 3 做渲染:切到层 3,用笔刷加阴影、高光、材质细节
- 层 3 开 Clip 到层 2(可选)→ 渲染的颜色不会溢出底色范围
- 导出 PNG 或 PSD(PSD 里三层原样保留,回电脑上继续)
免费版不够用的场景
以下情况 3 层会开始捉襟见肘:
- 一个角色多套颜色方案:每个方案需要一层底色 + 一层渲染 → 6 层起步
- 分部件精细处理:头发 / 衣服 / 皮肤 / 眼睛 / 配饰各自独立 → 5 层起步
- 需要调整层调色:画完想整体调明暗色调 → 没调整层,只能合并后用 Destructive 调
- 需要蒙版做柔边:画一个渐隐的效果 → 没蒙版,只能手动用低不透明笔刷擦
7 天试用期是完整体验
Infinite Painter 的授权模式是:
- 装上即送 7 天全功能试用 —— 所有 PRO 功能(无限层、调整层、滤镜层、蒙版、组等)全部可用
- 试用期结束自动回到免费档 —— 但你在试用期画的作品,其 PSD 分层结构不会被破坏
- 决定不买 PRO?PSD 回电脑上用 Photoshop 继续编辑所有层
这个授权模式非常友好——不用一开始就付钱,画完一张完整作品再决定。
免费版 → PRO 的平滑升级
买断 PRO 后:
- 现有项目不需要转换,直接解锁所有层和功能
- 之前因为 3 层限制而合并的层可以再拆分
- 新功能(调整层 / 滤镜层 / 组 / 蒙版)立即可用
- 已有的 PSD 导出结构不变,但可以导出更多层
替代方案:免费版 + PSD 后处理
如果你暂时不想买 PRO,可以用这个工作流:
- 免费版画到 3 层满
- 导出 PSD(三层原样保留)
- 回电脑上用 Photoshop(或其他免费图层软件)继续加层做调整
- Infinite Painter 的 PSD 导出保留完整分层——不会有图层损坏或丢失
等于把移动端起稿 + 电脑端精修变成一个跨平台流水线。