Infinite Painter 纸层纹理:画布底色与纸纹是所有笔刷的底图
纸层的特殊性
纸层(Paper Layer)是 Infinite Painter 项目里最底层的特殊图层:
- 不可删除:没有删除按钮
- 始终在最底部:不能上下移动
- 有自己的设置入口:点图层缩略图右侧的小齿轮(⚙️)打开纸层设置
它的作用是定义整张画布的"底板"——底色颜色 + 可选的纹理 bitmap。
纸层设置:底色 + 纹理
进入纸层设置后可以调整:
底色(Paper Color)
纯色填充,作为画布的基底颜色。选项:
- 白色 / 米白 / 浅灰:最常用——模拟画纸底色
- 深色:画暗色题材时用(夜景、科幻概念设计)
- 自定义颜色:Color Wheel 或 Colorlovers 选任意颜色
纹理(Paper Texture)
可选,从内置库选或导入自己的纹理图。内置纹理包括:
| 纹理 | 特点 | 适合场景 |
|---|---|---|
| Smooth(光滑) | 几乎无纹理 | 精细线稿、矢量感插画 |
| Sketch(素描纸) | 中等颗粒 | 传统素描、炭笔作画 |
| Watercolor(水彩纸) | 明显纤维 | 水彩渲染、颜料晕染 |
| Canvas(画布) | 十字纹理 | 油画丙烯、传统绘画风 |
| Sand(砂纸) | 粗颗粒 | 粗犷效果、厚涂 |
每种纹理都可以调整 Scale(缩放比例)——值越小颗粒越密,值越大颗粒越大。
纸层纹理如何影响笔刷
纸层纹理不是装饰品——它影响每一笔的最终效果。笔刷引擎在计算笔触时会"看见"这张底图:
- 水彩笔刷:颜料沿纹理山谷沉积 → 纹理越粗糙,晕染边缘颗粒感越强
- 炭笔 / 铅笔:颗粒随纹理起伏 → 光滑纹理上颗粒感弱,粗糙纹理上颗粒感强
- 油画笔刷:厚涂会覆盖纹理,薄涂时纹理从缝隙透出
- 铅笔 / 自动铅笔:硬铅基本忽略纹理,软铅在粗糙纸上线条有轻微断裂
所以你看到同一张图在不同纸层纹理下效果差异巨大——换纸层 = 换"画面质感"。
自定义纸层纹理
除了用内置纹理,也可以导入自己的图片:
- 纸层设置 → 纹理选项里找 "Import"
- 选一张你想要的纹理图片(jpg / png / webp 都行)
- 纹理会平铺在整个画布上(Tile 模式)
- 调整 Scale 到合适大小
很多画师会用自己扫描的画纸纹理做纸层,模拟最真实的"自己的画纸"手感。
纸层在 PSD 导出中的表现
Infinite Painter 导出 PSD 时:
- 如果纸层只有颜色没有纹理:纸层会被导出成 PSD 的"背景"层(Background)
- 如果纸层有纹理:纸层会被导出成 PSD 的最底层位图层
- 在 Photoshop 里打开时纹理和颜色都完整保留,只是不再是"纸层"身份
所以纸层的纹理效果在跨软件工作流里不会丢。