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Infinite Painter 纸层纹理:画布底色与纸纹是所有笔刷的底图

纸层的特殊性

纸层(Paper Layer)是 Infinite Painter 项目里最底层的特殊图层:

它的作用是定义整张画布的"底板"——底色颜色 + 可选的纹理 bitmap。

纸层设置:底色 + 纹理

进入纸层设置后可以调整:

底色(Paper Color)

纯色填充,作为画布的基底颜色。选项:

纹理(Paper Texture)

可选,从内置库选或导入自己的纹理图。内置纹理包括:

纹理特点适合场景
Smooth(光滑)几乎无纹理精细线稿、矢量感插画
Sketch(素描纸)中等颗粒传统素描、炭笔作画
Watercolor(水彩纸)明显纤维水彩渲染、颜料晕染
Canvas(画布)十字纹理油画丙烯、传统绘画风
Sand(砂纸)粗颗粒粗犷效果、厚涂

每种纹理都可以调整 Scale(缩放比例)——值越小颗粒越密,值越大颗粒越大。

纸层纹理如何影响笔刷

纸层纹理不是装饰品——它影响每一笔的最终效果。笔刷引擎在计算笔触时会"看见"这张底图:

所以你看到同一张图在不同纸层纹理下效果差异巨大——换纸层 = 换"画面质感"。

自定义纸层纹理

除了用内置纹理,也可以导入自己的图片:

  1. 纸层设置 → 纹理选项里找 "Import"
  2. 选一张你想要的纹理图片(jpg / png / webp 都行)
  3. 纹理会平铺在整个画布上(Tile 模式)
  4. 调整 Scale 到合适大小

很多画师会用自己扫描的画纸纹理做纸层,模拟最真实的"自己的画纸"手感。

纸层在 PSD 导出中的表现

Infinite Painter 导出 PSD 时:

所以纸层的纹理效果在跨软件工作流里不会丢。