Infinite Painter PSD 分层互导:在电脑上接 Photoshop 继续精修
PSD 是 Infinite Painter 的跨软件桥梁
Infinite Painter 支持 PSD(Photoshop Document)格式的分层导入和导出——这是它在"移动起稿 + 桌面精修"工作流里最核心的能力:
- 在手机 / 平板上用 Infinite Painter 画起稿、上色、做概念设计
- 导出 PSD → 传到电脑
- 在 Photoshop(或 Affinity Photo / Krita / GIMP 等支持 PSD 的软件)里打开继续精修
- 层结构、混合模式、不透明度、调整层、滤镜层全部保留
导出 PSD:Options → Export → PSD
导出选项
选 PSD 格式时 Infinite Painter 会提示:
- 合并纸层纹理?
- 是:纸层纹理融入最底层(导出后不再是独立纸层)
- 否:纸层纹理作为独立图层导出
- 合并项目历史?(可选)
- Infinite Painter 的 Project History 不会进 PSD(这是 Infinite Painter 独有的)
- 导出缩时录像?(可选,PSD 本身不存录像,会单独存成视频文件)
PSD 导出保留什么
| Infinite Painter 元素 | PSD 里是否保留 |
|---|---|
| 位图层(每层) | ✅ 完整保留像素 |
| 层的上下顺序 | ✅ 一致 |
| 层不透明度 | ✅ 一致 |
| 混合模式 | ✅ 一致(Nearly all) |
| 图层组 | ✅ 保留嵌套结构 |
| 蒙版(Mask) | ✅ 完整保留 |
| Clip 裁剪 | ✅ 转换为 Photoshop 的 Clipping Mask |
| 调整层(11 种) | ✅ 大部分保留类型(Curves / Levels / Hue-Saturation 等) |
| 滤镜层(27 种) | ⚠️ 部分保留——只有 Photoshop 也有的滤镜类型能保留(如高斯模糊) |
| 纸层纹理 | 可选保留(作为最底层) |
| 纸层颜色 | ✅ 作为最底层颜色填充 |
PSD 导出不保留什么
- 笔刷引擎参数:Infinite Painter 独有的水彩晕染、油画堆叠、炭笔颗粒——这些导出成像素了,在 Photoshop 里无法调整"笔刷参数"
- Project History:版本历史是 Infinite Painter 内部机制,不进 PSD
- Procedural Brush 效果细节:Harmony 笔刷、Fill 笔刷生成的图案导出成像素
- Text / Panels 层的可编辑性:会被栅格化(转成普通位图层)
导入 PSD:从其他软件回 Infinite Painter
反过来,你在 Photoshop 里做好的 PSD 也可以导入 Infinite Painter:
- 文件管理器里找到 .psd 文件 → 点开
- Infinite Painter 识别后打开 → 所有层完整进入画布
- 你可以继续在移动端编辑
导入限制:
- Infinite Painter 7 及以上支持 PSD 导入
- Android 上必须从系统 "Files"(文件管理)App 里打开 PSD
- 如果原 PSD 使用了 Infinite Painter 不支持的功能(如智能对象、矢量路径、某些高级调整层),会被栅格化处理
PSD vs 其他导出格式对比
| 维度 | PSD | PNG | JPG | WEBP | ZIP |
|---|---|---|---|---|---|
| 保留分层 | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ✅ 每个层一个 PNG |
| 保留透明通道 | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ | ✅ |
| 可编辑 | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌(但每层独立) |
| 适合跨软件 | ✅ 最好 | 中等 | 中等 | 较好 | 好 |
| 文件大小 | 大 | 中 | 小 | 小 | 最大 |
选择建议:
- 想继续编辑 → PSD
- 单层扁平成品图 → PNG(需要透明)或 JPG
- 要发给没有专业软件的人看 → PNG / JPG
- 想分层但不想用 PSD → ZIP(每个层一个 PNG 文件)