Infinite Painter 图层基础:分层绘制的核心概念
什么是图层
图层(Layer)就是一张独立的 RGBA 图片(带透明通道),尺寸和画布一样。你可以把多个图层像一叠透明玻璃纸一样堆叠——上面的层盖住下面的层,透明区域能透出下层内容。
核心操作:
- 新建图层:图层面板里点 + 号,会在当前活动图层的正上方创建一个空白层
- 选择活动图层:在图层面板里点某一层 → 它变成蓝色高亮,所有笔刷操作只会在这一层生效
- 隐藏 / 显示:点图层缩略图左侧的眼睛图标
- 上下移动:长按图层缩略图 → 拖到目标位置
- 删除图层:长按图层缩略图 → 选 "Delete" 或拖到垃圾桶
图层面板里有哪些类型的层
在 Infinite Painter 里,你会遇到四种层:
| 类型 | 图标 | 作用 |
|---|---|---|
| 位图层 | 普通缩略图 | 最常用——所有笔刷画出来的像素都在这里 |
| 纸层 | 底部的特殊层 | 不可删除,定义底色和纹理(见纸层与纹理) |
| 调整层 | 带齿轮的图标 | 非破坏性地调所有下层的颜色(PRO 功能) |
| 滤镜层 | 带滤镜图标的 | 非破坏性地给所有下层加滤镜效果(PRO 功能) |
| 文字层 | 带 T 的图标 | 可编辑的文字(PRO 功能) |
| 漫画面板层 | 带格子的图标 | 漫画面板边框和分割线(PRO 功能) |
免费版用户常用的就是位图层 + 纸层。调整层、滤镜层、文字层、图层组、蒙版等都是 PRO 解锁内容。
图层不透明度与混合模式
每一层都可以独立设置:
- 不透明度(Opacity):从 0%(完全透明)到 100%(完全不透明)——在图层面板里拖动滑块
- 混合模式(Blending Mode):控制当前层的像素如何与下层混合。常用的有:
- Normal(正常):完全覆盖
- Multiply(正片叠底):让重叠区域变暗 → 画阴影的好帮手
- Screen(滤色):让重叠区域变亮 → 画发光效果
- Overlay / Soft Light(叠加 / 柔光):增强对比或柔和过渡
- Darken / Lighten(变暗 / 变亮):只保留更暗或更亮的那一边
基本图层操作
复制图层
长按图层 → 选 "Duplicate" → 在原层上方创建一个完全一样的副本。用于:
- 给效果做备份后再调整
- 快速做对称的两部分
- 给文字加阴影(复制一层 → 错位 → 调不透明度)
图层锁定
长按图层 → 选 "Lock" → 图层缩略图旁边出现锁图标。锁定后:
- 位置锁定:防止误拖动图层内容
- 全部锁定:不能画也不能移动,防止误操作
重命名图层
长按图层 → 选 "Rename"。养成命名好习惯——线稿 / 底色 / 上色 / 阴影 / 高光 这样的名字,回头找起来方便。
画板外区域
画布尺寸以外的区域也是图层的一部分——你可以在画布外画内容,移动图层时它会跟着进来。Infinite Painter 导出时只导出画布范围内的内容,画布外的会被自动裁切。