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Infinite Painter Liquify 液化工具:推 拉 膨胀 收缩 旋涡 波纹

Liquify vs Warp:两种完全不同的变形逻辑

Infinite Painter 里容易混淆的两个变形工具:

维度Liquify(液化)Warp(自由变形)
作用方式像素流动——像用手指推颜料网格扭曲——像掰弯一张纸
局部 vs 整体可以只作用于很小的局部区域作用于整个层或选区
操作单位笔刷区域(画到哪里变形哪里)网格节点(拖节点带动周围变形)
撤销性实时预览,笔刷可大可小网格拖拽
叠加性可以多次叠加变形一个操作完成后重新开始

Liquify 的六种笔刷

Liquify 工具里有六种笔刷类型,每种模拟不同的"推动"效果:

1. Move(移动)

最基础的——把笔刷划过的像素沿笔刷移动方向推开。适合:

2. Bloat(膨胀)

笔刷中心的像素向外膨胀——像吹气球一样把区域鼓起来。适合:

3. Pinch(收缩)

Bloat 的反向——笔刷中心的像素向内收缩。适合:

4. Swirl(旋涡)

笔刷中心产生旋转旋涡——像素沿圆弧旋转。适合:

5. Ripple(波纹)

笔刷中心产生同心圆波纹——像素沿圆环方向流动。适合:

6. Freeze(冻结)

重要辅助功能——Freeze 笔刷画过的区域会被"冻结",Liquify 的其他笔刷不会影响到这里。适合:

Liquify 的控制参数

Liquify 是破坏性的但可恢复

Liquify 操作会直接改变图层的像素——这是破坏性操作。但你可以:

实际使用场景举例

场景 1:把方脸变椭圆

  1. 画好一张圆脸 → 复制一层做备份
  2. 切到 Liquify → 选 Move 笔刷
  3. 笔刷大小调到脸颊区域那么大
  4. 从下巴底部往上推 → 下颌线收窄
  5. 再用 Pinch 笔刷在太阳穴位置轻轻收一下
  6. 满意后点确认

场景 2:给头发做卷发

  1. 画好直发的剪影 → 切到 Liquify
  2. 选 Swirl 笔刷 → 笔刷大小调到发丝粗细
  3. 在发梢位置小范围旋转笔触 → 直发变成卷发
  4. 不同发梢可以用不同方向的旋涡,效果更自然

场景 3:给水面加涟漪

  1. 画好一张平静水面 → 新建一层做 Liquify(原层备份)
  2. 选 Ripple 笔刷 → 笔刷大小调到中等
  3. 在水面上点几个位置 → 每个点自动生成同心圆涟漪
  4. 强度调低一点,涟漪更自然