Infinite Painter 多图层同时变换:一起移动缩放旋转
为什么需要"多图层同时变换"
想象你在画一个角色,线稿在层 1、底色在层 2、上色在层 3——这三层永远是对齐的。如果你发现整个角色画大了 20%,需要整体缩小:
- 不用多图层变换:层 1 缩一遍,层 2 缩一遍,层 3 缩一遍 → 三次操作,每层位置要对齐
- 用多图层变换:一次操作 → 三层同时缩小、同时移动、同时旋转 → 位置永远保持对齐
这就是多图层同时变换的核心价值——保证对齐,提高效率。
如何开启多图层选择
进入任何变换模式(Basic / Anchor / Distort / Warp)后:
- 图层面板里,先点一下第一个要变换的层(让变换作用于它)
- 然后继续点其他层的缩略图 → 每层被选中后,缩略图周围会出现红色边框
- 被选中的多个层会合并进同一个变换框
- 移动、缩放、旋转都会同时作用于所有选中层
- 想取消某一层的选中?再点一下那个层的缩略图(红色边框消失)
多图层变换可以做什么
- 同时移动多个层:比如线稿 + 底色 + 上色三层一起移动位置
- 同时缩放:一起放大或缩小,比例一致
- 同时旋转:绕同一个中心旋转
- 同时 Distort / Warp:多个层一起变形
多图层变换的边界条件
可以叠加什么
- 任意数量的层:2 层到几十层都可以
- 层 + 图层组:图层组也可以叠加选择——整个组一起移动
- 层 + 选区:如果某一层上有活动选区,该层只有选区内容会被变换,其他层整个变换
不能叠加什么
- 调整层 / 滤镜层:这些是作用效果,不是位图内容——不能参与像素变换
- 文字层:可以单独变换,但不能和位图层混合一起变换
变换完成后的状态
多图层变换确认后:
- 变换效果分别固化到每个层上——每个层的像素分别被修改
- 原来层之间的相对位置保持不变——对齐状态完好
- 之后想单独调整某一层,可以再选那一层单独变换
实际使用场景
场景 1:角色整体缩小
- 线稿 + 底色 + 上色 → 三层叠加选择
- Basic 模式 → 拖角节点缩小 20%
- 确认 → 三层同时缩小,相对位置丝毫不差
场景 2:一套图标整体移动
- 画了 5 个图标,每个图标单独一层
- 发现整组图标在画布上偏左了 50 像素
- 叠加选择 5 层 → 一起向右拖 50 像素 → 完成
场景 3:概念设计多个部件一起变形
- 机械设定:主体 + 四个螺丝钉 + 标签 → 五层叠加选择
- Distort 模式 → 拖四个角加透视
- 所有部件一起透视变形 → 整体仍然对齐