Infinite Painter 笔刷与纸层纹理的互动机制
纸层纹理是所有笔刷的"底图"
Infinite Painter 的项目里有一个特殊的最底层图层——纸层(Paper Layer)。这个层不能被删除,它定义了画布的:
- 底色(纯色,如米白色)
- 纹理(bitmap,可选)
每一笔画在画布上时,笔刷引擎都会"看见"这张纸——纸纹的山谷处颜料沉积更多,纸纹的山脊处颜料被推开。这就是为什么同一支笔刷换一种纸纹后,观感会完全不同。
纸层纹理在哪里设置
在图层面板的最底部就是纸层。点纸层缩略图右上角的小齿轮(设置按钮),可以:
- 选择底色颜色
- 从内置纹理库选一张纹理(光滑、素描纸、水彩纸、画布、砂纸等)
- 导入自己的纹理图片作为纸纹
- 调整纹理缩放比例(Scale)和旋转角度
不同媒介笔刷的纸纹敏感度
| 笔刷媒介 | 纸纹敏感程度 | 典型表现 |
|---|---|---|
| 水彩 | 极高 | 纸纹越粗糙,颜料晕染边缘颗粒感越强;纸纹越光滑,晕染越均匀 |
| 炭笔 | 高 | 纸纹越粗糙,颗粒感越明显;光滑纸纹上颗粒感弱 |
| 铅笔 | 中 | 硬铅基本忽略纸纹;软铅在粗糙纸上会有轻微颗粒断裂 |
| 油画丙烯 | 低 | 厚涂会覆盖纸纹;薄涂时纸纹的肌理能透出来 |
纸层纹理 vs 笔刷纹理的区别
这两个容易混淆:
- 笔刷纹理(Brush Texture):叠在每一笔上的纹理 bitmap——同一次画的不同采样点都从纹理取值
- 纸层纹理(Paper Texture):整个画布的底图——所有笔刷共同作用在这张底图上
一个形象的比喻:纸纹是你铺在桌上的那张画纸本身的质感,笔刷纹理是你蘸颜料时笔上带的颗粒。
实用搭配建议
场景 1:真实水彩画质感
- 纸纹选:水彩纸纹理(带纤维颗粒)
- 笔刷:水彩 + 湿度参数较高
- 效果:颜料沿纤维晕染,边缘自然有颗粒沉积
场景 2:传统素描质感
- 纸纹选:素描纸或粗糙纸纹理
- 笔刷:炭笔 + 动态参数里 Grain Response 调高
- 效果:颗粒感强烈,像在真实素描纸上画
场景 3:光滑线稿 / 插画
- 纸纹选:光滑或空白纹理
- 笔刷:自动铅笔 / 硬铅
- 效果:线条干净均匀,无颗粒干扰
场景 4:复古画布风
- 纸纹选:画布纹理(Gauze)
- 笔刷:丙烯 + 厚涂
- 效果:画布纹理在颜料缝隙里透出来,古典油画质感